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SARAH-ANNE OUELLET
Productions Procédurales
4ème œuvre: La maison
Pour la 4e œuvre du TP3, j'ai décidé de faire une maison simple pour tester le côté procédural. Ce travail a été fait en équipe avec Christophe, nous nous sommes entre-aider pour créer chacun notre côté une maison. Plusieurs aspects de ma référence n'ont pas été ajoutés dans mon résultat final à cause du manque de temps, mais j'ai énormément appris de ce projet.
Image de référence

Résultat 3D

Pour commencer, nous avons fait les briques du bas de la maison. Pour ce faire, on a commencé par une ligne pour faire la rangée des briques, à l'aide d'un groupe range, nous avons supprimé 1 point sur 2. Un copy with stamp à été ajouté avec une grid pour créé les boites des briques. Un boolean a été ajouté à chaque coin des murs parce que certaines briques dépassaient le tout. Pour finir, un poly extrude a été utiliser pour faire la forme finale de la brique.
Le mur a été fait seulement à partir d'une grid extrude avec deux clips qui découpe la boite pour créer la forme triangulaire du toit. Le toit a été fait à partir de cette découpe. Un poly fill suivit de deux blasts on permis de détacher la moitié du toit pour créer les tuiles.

Nous avons ajouté un scatter pour créer un peu d'irrégularité dans les tuiles, ce qui est contraire à la référence, mais c'était plus réaliste ainsi. Un copy with stamp permet de mettre un box sur les points et ainsi créer la forme finale du toit.
Pour l'escalier, nous avons eu plus de difficulté à savoir comment faire pour qu'il soit procédural. Il y a certainement un moyen plus efficace de le faire. On a commencé par une ligne, avec des points pour ensuite ajouter une grid pour faire chaque marche. Un attribute create a été utilisé pour ajouter de la hauteur à chaque marche qu'on ajoute.





Pour finir, la porte et les fenêtres ont été faites simplement avec des booleans. La majorité des étapes utilise des matchs sizes pour placer les morceaux de manière procédurale.
Du côté du panneau contrôle, j'ai ajouté la possibilité de modifier plusieurs aspects, mais certains fonctionnent moins bien que d'autres. Comme les marches, j'aurais aimé que lorsqu'on allonge la maison, plus de marches s'ajoutent. Pour le reste, le tout fonctionne relativement bien, je suis contente du résultat.


Exemple de modifications possibles



Graph Editor





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